超级转换,超级转换系统小说

2022-09-07 11:00:35 生活指南 ads

超级转换



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早在2017年12月31日,罗辑思维创始人罗振宇在《时间的朋友》跨年演讲的时候就讲到:不要留恋互联网的伊甸园时代,不要再想着亚当、夏娃一样,能够随意摘取树上的果子。互联网人的“狩猎时代”结束了,“农耕时代”开始了。

两年多时间过去了,所有人都能发现,线上“吸粉”是多么艰难,线下的“陌拜(不经过预约直接对陌生人进行登门的陌生拜访,也称扫楼或扫街)”更是难上加难。如何在这样的时代,触发顾客的“购买欲”是每一个营销人员都要思考的核心难题。

超级转换率》的作者陈勇说:谁掌握了提高转换率的方法,谁就掌握了这个时代的主动权。

《超级转换率》

1.什么是超级转换率?

我这里用教育机构举例,大部分教育机构,对于转换率的算法是:转换人数/体验人数。

而超级转换率的算法是:兴趣率*预约率*到场率*到场成交率。

兴趣率:对产品感兴趣的人数/陌拜人数预约率:预约体验人数/对产品感兴趣的人数到场率:到场体验人数/预约人数到场成交率:成交人数/到场人数

以上公式看起来很复杂,简化下来就是:最终转换人数/陌拜人数。中间为什么增加这么多环节呢?

这就是细节,要把销售中的各个环节打通,从这些细节中寻找问题点,就能找到客户所需的痛点,为客户需求找到对应的方法。

2.细节中容易忽视的转换点

比如:电话预约中,当顾客咨询价格时,该怎么解答?这是大多数打陌拜电话预约到店体验都会遇到的问题,如果本身自己价格还高于同行的话,如果直接回复价格,会直接影响到店率。

对于这个问题,书中给出了方法,三个步骤;

第一步:提供多种选择,避开主要问题。

当家长问价格时,可以避开问题:我们有小班、大班、精品班,还有按照月缴费,学期缴费,年缴费的多种收费方式,您可以先带孩子来体验,找到适合的班级后,才知道最终价格。

第二步:用容易解答的筛选客户。

询问孩子年龄,看是否属于自己的目标客户。

第三步:把所有可能的情况都考虑一遍,找到对应的痛点刺激。

问孩子性别,平时的性格特征(好动、稳重),然后介绍针对这种特征的课程,用痛点来刺激。

这就是超级转换率中,多个环节思考的好处:哪个环节的“转换率”低,就应当去寻找这个环节中的问题点,来找到解决方法。找到解决办法后,那哪个环节促使顾客下单呢?需要“建立信任”。

3.有“信任”是下单转换的前提条件

现如今,“信任”是所有连接的基础,不光产品需要建立信任,个人要扩大“影响力”与“他人”连接,也需要得到别人的信任。而承诺得到兑现就是建立信任的基础。

我有一个朋友在朋友圈就发出这样的戒烟承诺:“立志戒烟,自今日起,凡是看到我抽烟的朋友,可找我领取100元现金红包,立贴为证。”这是他的承诺,通过这样的承诺,每次想抽烟时,他都会看看这条朋友圈,这样他还真的“成功戒烟”。

这样一件事,他也成为圈里很靠谱的一个人,他遇到什么困难,朋友间都会愿意帮助他,这就是个人在圈里建立了“信任度”。

那些挂有“假一赔十”的承诺还能取得信任么?现如今,大概率的不能取得信任了,那产品如何取得信任呢?书中的观点是:上文做出承诺,下文做出常理上认可的实现承诺的保障措施+成功案例。

其中就提到了“减肥药”产品广告对比的案例:

广告1:静态对比图

广告2:GIF动图

广告3:过程视频

广告4:措施+过程视频

,广告4得到80%的群体信任,它就是运用了实现承诺的保障措施+成功的案例。谁在同类产品中,率先得到顾客“信任”,谁就可以更快占领市场。

4.新产品,新企业建立顾客的“信任”的方法

1)明星代言|名师弟子

目前市场上很多新产品打开市场都喜欢用明星来代言,这就是一种建立信任的方法,属于“信任转嫁”,他能将粉丝们对明星的信任转嫁到“产品”上。

2)专家参与|资质证书|检测报告

用行业知名专家、专业机构参与,还有产品的资质证书以及国家的检测报告能将人们对专家和相关机构的信任转嫁到相关产品和服务上。

3)专注“多少年”

这是很多行业建立信任的常用方法,书中就提到“创维专注电视领域31年”,在一个领域专注的越久,让人们更相信它的品质。

4)*报道|背景强大

目前,人们对*媒体报道以及国资委背景的“信任度”还是很高的,如果能得到相关的支持,也是建立“信任”的好方法。

这几种方法都是“信任转嫁”的好方法,但是:营销*不能撒谎,只能适度润色。否则拆穿后,辛苦建立的“信任”也将付之东流。

结语

现在,互联网已经进入了“农耕时代”,吸一个粉、建立相互的信任度,都需要时间上的积累和坚持,而这个积累和坚持的时间去最难熬的,当下,每个人都需要去打造属于自己的“信任度”。

先好好梳理“转换的全部流程”,整理每一步的过程,去好好的精耕细作,找到导致每一步转换的关键因素,好好的优化它,才能更好的提升自己的“转换率”。

成功需要精细到每一步的过程控制,方可复制,要始终提醒自己,总有人比你做的更好。




汽车底盘装甲





超级转换秀

引言:S·RPG的《圣经》,婆罗门里的婆罗门。

当代*作家乔纳森·弗兰岑在一篇调侃文学爱好者的文章中,“指导”那些喜欢攀比炫耀自己文学品味的读者,如果对方在和你battle时上强度,用弗洛伊德过渡之后,开始大谈19世纪俄国文学,这时候,你只要从“枪套”里拔出《美国烟草商》,biu!Biu!biu!然后吹吹枪口的烟,从对手逐渐冰冷的尸体旁边缓缓走过即可。

《皇家骑士团》《最终幻想 战略版》制作人松野泰己

什么?您问《美国烟草商》是部怎样的小说?居然能和伟大的俄国文学刚正面,不重要,之所以要段子,其实是想说越是相对小众向爱好的群体,谁比谁更婆罗门的竞争就越卷。类比到游戏玩家群体,都2022年了,没人还觉得嘲讽《原X》是件多“高贵”的事情,小众类型才是我等*玩家畅游的蓝海。

今天要和大家聊的《皇家骑士团》,就是*《美国烟草商》级别的作品(甚至《美国烟草商》发行了中译本,而《皇骑》无论你目前从哪个平台接触到,最多是个民间汉化),连同游戏制作人松野泰已,也是天降大任之后没几年,便悄然隐退的一位业界天才。

群英荟萃的小本生意

和那些纵横业界的知名大厂相比,成立于上世纪80年代末的Quest尽管躲开了日本泡沫经济的收割,但也始终没能等到纳斯达克钟声敲响的一刻,一次抱团取暖的合并,一次仁至义尽的别离,一个名为《皇家骑士团》的系列游戏,几乎就是Quest留给我们的全部精彩。

公司成立的头一年,Quest基本是在四处揽活中度过,在试水过FC和PC-E等当时流行的平台后,1990年,Quest宣布与另一家曾经有过合作经历,名为Bothtec的公司合并。后者以战略游戏见长,其社长是喜欢电子游戏的富二代,就这样,迥异于自身过往作品的宝贵类型经验,崎元仁和岩田匡治等原Bothtec的精兵强将,以及富二代社长先生慷慨投入的资金,帮助当时还没有一部代表作拿得出手的Quest,具备了闯荡市场的底气。

再硬的底气,终归还是要落到作品上才能完成变现,此时一位Quest的年轻制作人在接下来要开发动作游戏还是策略类游戏的问题上,投票给了S·RPG,即策略类角色扮演游戏(Simulation RPG),一种当时很多玩家甚至都没有明确概念的复合类型游戏——这位年轻的制作人,便是松野泰己了。

松野泰己毕业于法政大学,和所学专业相比,真正塑造松野泰己的,是制作和摆弄军事模型;深入学习欧洲中世纪尤其是东欧动荡的巴尔干地区历史;拍摄由自己编写剧本的电影;以及进入Quest之前从事的媒体专栏写作——军事,历史,政治,人文,影像,文字,如果不是制作电子游戏,很难说有什么事情能把上述全部所长通通转化为有用之长,再加上同事皆川裕史,吉田明彦等人负责的编程,美术和音乐,松野泰己正式开始了“骑士团”的伟大征程。

经历过上世纪90年代MD和SFC主机战争的玩家,或许都会保有这样一种印象,即MD上充斥着刺激火爆的动作游戏,而SFC主打的“文字类”虽然逼格不俗,但对于尚且才疏学浅又耐心有限的我们来说,属实难啃。

任天堂便是看中了《皇骑》在“文字”游戏上的差异化,站出来以第一方身份给予了Quest不少优惠政策和宣发声量,*出手干预的,也仅仅是说服松野泰己放弃直译为《食人魔战争》——这么一个直接取自皇后乐队歌曲的名称,改为《传说的奥伽战争》,别管是不是为了避免不必要的版权问题,总之甲方爸爸这点无伤痛仰的要求,最后也还是在《皇家骑士团》的意译中文名面前消弭于无形。

初代的战斗还带有RPG的设计风格

1993年发售的初代《皇骑》展现出很高的创新性与完成度,光是半即时策略的玩法,就和市面上的同类游戏(包括我们非常熟悉的《火焰纹章》《梦幻模拟战》等)形成鲜明差异。战略部分,玩家可以通过消耗更多金钱,从大本营调度大量军队投入战场;或是分散兵力,与敌人打游击战。角色养成上,由单兵性质的战斗小队组成部队单位,每个小队各自的职业、装备和等级来决定其面板数值,而塔罗系统,职业克制与配置逻辑,决定了每个部队的最强实力与应变能力。

巧妙的关卡设计与宏大的故事背景,展现出松野泰己少年老成的制作功力,而主线故事里骑士引领受压迫着反抗邪恶女皇的战争史诗,却只是松野泰己撰写的完整背景故事里的一个篇章,更多更精彩的内容,则要到两年后的《皇骑2》里继续书写。

为什么说《皇骑2》满足了S·RPG爱好者的全部想象

在经过“不小心泄露”-舅舅党跟进-官方确认并公布的常规操作之后,《皇骑2 重生》将在今年11月来到新老玩家的面前,作为S·RPG类型里“婆罗门”浓度*的*游戏,《皇骑2》究竟有着怎样让人高山仰止的LEVEL呢?

当年要是有这样一盘卡,其实也不会觉得多牛逼——因为大家都不太懂

1995年,凭借一代所引爆的话题度,《皇骑2》让已经是呈昨日黄花之态的SFC,焕发了不亚于次世代主机的容光。和两年前相比,《火纹》已经先一步迈入*,诸如《梦幻模拟战》《超级机器人大战》《光明与黑暗》等佳作各施所长,S·RPG俨然不再是居于动作游戏之后的二线类型,玩家对《皇骑2》的期待,自然水涨船高。结果《皇骑2》给出的答案远非“震惊”两个字可以形容,该作除了整体世界观以外,创新之彻底,美术之精致,玩法重构之剧烈,人物刻画之细腻,大有万丈高楼,谁与争锋之势。

首先,《皇骑2》搬出了“HERMIT”和“Wait Turn”两种全新系统。前者指《皇骑2》采用了高低差参差分明的立体地图,尽管这样的设计并非松野泰己首创,但和之前的游戏相比,《皇骑2》把高低差真正融入到战略布置和地形互动中,比如直线攻击的武器会被地形屏障阻拦,而抛物线射击的弓箭却能越过障碍攻击到隐蔽处的敌人;“水往低处流”的物理逻辑,又会让突如其来的大雨,改变交战双方的优势地位。

“Wait Turn”则类似《最终幻想》的ATB系统,将原本“你方唱罢我登场”的回合制固定轮转,改为场上敌我角色随WT数值变化自行调整行动顺序的动态系统。“HERMIT”和“Wait Turn”叠加的箱庭式结构关卡地图中,玩家通过对场面的判断,将WT的收放与夺取有利地形的战略相互配合,攻防进退的千变万化,大大丰富了战术实施的空间与灵活性。

众多人物都有属于自己的笔墨描述

然后,前作备受好评的剧情在《皇骑2》趋于化境,即便今天我们隔着画面技术力的年代感,用模拟器去重温本作,每一幕生死别离,每一个登场人物,每一次艰难决定,还是会在松野泰己以巴尔干*纷争战乱作为原始素材的奇幻加工后,像精雕细琢后的钻石一样玲珑八面,玩家每改变一个观察角度,就会透过纷争中的不同势力,看到同一历史进程下截然不同的因缘际遇,悲欢离合,其中关乎残酷战争的道德判断,更是让《皇骑2》成为了当时距离“史诗”二字最近的电子游戏。

完美的PSP版《皇骑2 命运之轮》

最后,其实是关于《皇骑2》的不完美与经过重制的趋于完美。《皇骑2》复杂的地形,让一些机动力不足或是难以跨越地形障碍的角色大受影响,反过来,强力的弓箭手们却可以凭借地利和垂直高度对攻击力的额外加成,获得大量输出空间,只要玩家指挥得当,甚至能靠弓箭手为主力一路攻略下去,因此“皇家弓兵团”成了玩家调侃本作的一个槽点。当时肯定无法靠打个补丁来解决版本之子的问题,因此这一平衡性的弊端,直到多年后重制加强版《皇骑2 命运之轮》,才终于得以修正。

2008年,已经分道扬镳多年的《皇骑2》核心成员,找到因健康原因暂时退出行业的松野泰己,邀请他再度出山,松野不仅爽快答应,还主动提出“全盘重制”的愿望,从美术资源,迷宫数量,到剧情故事,大量新要素被塞进本就充实的游戏当中,最终孕育出PSP主机上的《皇骑2 命运之轮》。本作除了修正弓兵职业的“无双”属性,副标题所谓的“命运之轮”,赋予了玩家一个类似命运之神的功能,战斗时可以原地“悔棋”,故事上可以定位或跳转,相当于在原本角色个人视角以小见大的基础上,又反过来从上帝视角俯瞰身处战乱中的芸芸众生。将在今年11月发售的《皇骑2 重生》,便是在《命运之轮》基础上,进一步优化的产物。

无论SFC还是后来的PSP,《皇骑2》的登顶都没有给这个系列接下来的发展带来任何质变,松野泰己离开Quest加入SE之后,由他制作的《最终幻想 战略版》又像《皇骑2》一样,以极高的素质,映衬出后续作品的下滑直至淡出,就算松野泰己的健康原因可以解释他个人的暂时离开,那S·RPG整体的势微,难道也归咎于命运之轮有意为之吗?

不是说《火纹》就不严肃,但《皇骑》绝不会有恋爱AVG要素

客观上,S·RPG游戏在市场上存在两个看起来自相矛盾的点,一方面,即便在《皇骑2》《火纹》《魔幻模拟战》各自战斗力都在线的年代,S·RPG也不曾像RPG那样成为主机市场一段时期里的主宰者,说白了就是从没拿过第一。另一方面,玩家群体,尤其是像我这种大量接触线下玩家的从业者,发现很多人都会把S·RPG作为一个前排购买选项,只不过有限的选择空间,限制了相当一部分玩家的消费欲望。

以有限的翻新程度而言,《皇骑2 重生》的价格(普通版5000日元,豪华版8000日元)很难让那些在网络上嚷嚷着“《皇骑2》yyds”的核心玩家心甘情愿掏腰包。相比之下,倒是隔壁增加了大量恋爱养成要素的《火焰纹章 风花雪月》,销量创下了系列新高,从3DS时期延续下来的“媚宅”路线,也势必在未来的新作里继续保留甚至是强化。

对《皇骑2》有颇多模仿的当代S·RPG《三角战略》

所以目前来看,S·RPG有两个大的作品方向,一个是像《火纹》一样,靠二次元美术风格和更多类型要素的杂糅,持续吸引新用户,并维持住老玩家们“害能砸地,总不能真离了”的良好心态;另一个,当然就是《皇骑2 重生》即将让各位见识到的,标榜高难度,作者向,刻画深度剧情的严肃作品。我不是说《风花雪月》或者更早的《火纹 黑夜/白夜》就不严肃,而是过多可攻略的“老婆/老公”,稀释了作品原本战争题材的严肃性。从市场反响来看,对《皇骑2》有着颇多精神(外加战斗系统,背景设定)继承性的《三角战略》没有带来多少文艺复兴的气息,就连媒体宣传上,也是“战棋版《八方旅人》”的声音喊得更响,仅就SE而言,虽然手里还有握有《FF战略版》这样的优质底牌,但年底《皇骑2 重生》的真实销量能达到“婆罗门”日常鼓吹的几成,依然还是一个未知数。

结语:SE一以贯之的高定价,一定会让我国新老玩家面对《皇骑2 重生》时犹豫再三,可真别以为老玩家成天吹,到时候就一定买,他们不买的理由,永远比掏钱的坚决性高出不止一个级别。况且S·RPG,或者更具体来说就是《皇骑2》风格的S·RPG想要真的回归到当年的状态,还是要有更多厂商加入到类型创作的阵容里,吃鸡也好,魂like也罢,如今都太卷了,也该给大伙儿换换口味了吧。




超级转换系统小说

八本超赞的群像流小说,全员演技在线,那效果,还不是直接裂开?

不点赞不评论,还不关注的小伙伴先来一手,胯下扎针,然后无情嘲笑,加上脚底抹油-穷追猛打,最后气不过点外卖价格还被超级加倍!!

1,大明皇长孙:朱元璋求我称帝。

简介:洪武二十五年,朱英来大明第十年,于西域创下偌大基业。
燕王府中,朱英和后世永乐大帝朱棣相谈正欢。
时日四月二十五,大明太子朱标薨。
朱英随朱棣南下京师吊唁。
朱棣:可恶至极!没想到竟是本王亲手送他上位。
朱元璋:老四是个好孩子,把大孙给咱送来了。
朱英:日月光辉之下,皆我大明江山!

精彩回顾:朱英只是微微的翻看了一下,便就放在身边了。

张伯虽然一直跟随自己,但终究只是在草原过着打打杀杀的日子,没见过多少你银子。

野人女真在算术这一块,显然也是弱项。

就茶楼这点银子,实际上对于朱英来说,还真就是九牛一毛上的毛尖尖。

别说西域诸国,远销海外的雪花盐了。

但就倒腾茶马那些利润,都足以是茶楼利润的百倍。

只不过朱英从来不让自己麾下的诸多势力相交。

张伯这一部,主要负责的是草原上的买卖。

哪怕对于雪花盐,也只是护送为主,对于其中的利益不甚了解。

而草原上的买卖,多数都是以物换物为主,银子这块,见识太少。

“京师这边的网铺得如何了。”朱英随口问道。

张伯闻言,却是有些尴尬,近段时间,他包括一起来的护卫们,都沉醉在银子的欢乐中。

对于朱英早前交代的事情,显然相对来说并没那么卖力。

2,异常收藏家。

简介:上班第一天就想辞职的李凡,突然发现自己原来是这个世界的二号反派。
“我就混吃等死熬到退休行不行?”
“收藏家大人,兄弟们都拥护您当会长,咱们反了吧?”

精彩回顾:挂在自行车上的异常精神辐射探测器突然发出“哔哔”的声响。

前方不远处,一名手持尖刀的男子,正追着一个小伙子。

“弟弟,我们本来就应该是一体的,兄弟不分彼此才是对的,我们的心脏应该在一起!”

杨杆立刻一阵猛蹬,冲向异常辐射的方向,猛地把背后的钓竿一甩。

一个细小的挂钩立刻带着钓鱼线甩出,在半空中划出一个弧,直接勾在男子的左耳上,拽下一个血红的疙瘩。

疙瘩下面还有扭曲的血管神经,看起来像是一条扭动的小蛇。

不过离体之后就彻底不动了。

拿着刀准备行凶的男子猛然浑身一颤,滚倒在地,手里的刀也掉到地上。

“我……我这是咋了?”

刚刚被追杀的小伙子也立刻转过头来,一脚把尖刀踢到一旁,上去抱住行凶男子大喊:

“哥,哥!你好了!?你刚才疯了,你想杀了我!你是不是中风了!?”

说着猛掐男子的人中,直接掐出血来,差点把对方掐昏过去。

3,我的救世游戏成真了。

简介:这个世界,阴影悄然笼罩,看不见的*于人群中蔓延。
世界似乎正坠入深渊。
只能宅在家里苟命的方游得到*救世游戏,从此招募使徒、建设基地、发展人员,直到某一天,当救世组织·薪火浮出水面时……
世人震撼。

精彩回顾:她尝试过。

走到比较强的大家伙附近,这些佛牌立刻就裂开了,对一些比较弱小的诡邪也仅仅能让它们畏惧、后退。

距离祛除诡邪差个十万八千里远呢。

但在今天这种场合,这些佛牌就是自己的保命手段了吼~!

安见幽不断给自己打气,打了半响把佛牌上面系着的丝线全缠到自己手上,想了想又拿起一根扫帚,虽然清楚这东西没什么用,但手上拿点东西心里总会多出一些安全感。

是这样的!

该开始了,不要再怕来怕去了。

安见幽走出别墅来到外面的小花园,此时的阳光正暖,洒在身上整个人也暖洋洋的。

远处可以看到有阿姨在修剪小区里的花花草草,还能听到更远处小孩嬉戏打闹的声音。

是个非常美好的世界,如果自己没看过深潜于现实之下的真实的话。

安见幽伸出手,捂住自己的眼睛,闭上又睁开,下一刻她视野中看到的景象完全变了。

天空变得阴沉沉,道路上弥漫着化不开的灰色的雾,更浓了,浓雾下蹒跚的人影似乎比前几天又多出来不少。

还有……

砰!砰!砰!

4,光明壁垒。

简介:名为【深海】的精神网络,链接了五片大洲,人类文明飞快前进,却不知道永夜即将垂临。 超凡觉醒,大厦将倾。 血肉苦弱,何以飞升? 故事从接过一把承载真理的戒尺开始。 顾慎,一个平凡无奇的少年,掀开了这个超凡世界的一角真相,也成为了万千扑火飞蛾中,*的那一只。 若凛冬将至。 我将逆阶而上,掀翻诸王之宝座,弹碎虚伪之冠冕,毁去不公之权杖。 我将成为人类最后的,光明壁垒。

精彩回顾:罗师姐点了点头。

“有意思……韩当是出了名的疯狗,被他盯上的人,就算没死,也会少块肉。”她淡淡道:“偏偏顾慎和他碰了面,还能毫发无损。你说世上怎么就有这么巧的事情,这么好运气的人呢?”

顾慎是个不可思议的家伙。

从A-009事件开始,一路跌宕起伏,只看档案,就会生出一种“这小子怎么运气这么好”的错觉,每逢险境,总能凭借狗运化险为夷。

但事实上,没有*的好运气。

“小顾身上肯定有秘密。”钟帷轻声道:“特训的时候就能看出来,天台的火灾案现场不像是他用超凡能力制造出来的。”

“是。但秘密这种东西……谁的身上没有呢?”

罗师姐笑了笑,目光却是停留在伞外,层层叠叠的阴雨云中,“能够进入裁决所的人,再如何平凡,也都怀揣着超凡之秘……至少目前这个时代是这样的,不是么?”

“那条疯狗的事情,先搁置一下吧。”

5,超凡从撕剧本开始。

简介:脚踏诸天从今始,刀分日月证长生。
我是*,我是刀皇,我是圣贤,我走上大帝之路,俯首拾起皇冠。
无尽之后,我依旧是一名演员!

精彩回顾:可是……

对于三名自称雏狼卫的驭狼者和他们身边的三头炎狼,张光沐并不放在心上。

几个连名字都没有的小龙套而已,能强到哪里去?

孙演武导演是一名成熟的商业导演,套路固定,最多只是偶尔做一点微创新,《炎狼堡》也不例外。

成熟的套路,意味着戏份不重的角色上限很低。

除非有人能像张光沐一样自出机杼,抓住隐藏设定,跳出制片组画好的圈子,搞到属于自己的全新力量。

否则的话,基本上都只能在个人剧情线中一路走到黑。

这也是张光沐要花大量时间去阅读积累亲自动手做实验的原因。

现实证明,他选择了正确的道路。

在《炎狼堡》这部戏里面,他以通过水牢试炼的无名刺客龙套身份上位,干翻并且取代了最终反派的位置。

虽然名义上只是炎狼堡副堡主,但实际上,无论是观众、导演亦或是演员们,都隐隐约约将他当成了真正的堡主。

尤其是……

过气堡主林焰,简直流年不利,遭遇暴怒的李筱筱,草率地领了便当,就更没有人能够和张光沐争这个位置了。

同样的奇迹,在同一部戏里面出现第二次的可能性,几乎为零。

6,红楼如此多骄。

简介:穿越成荣府家奴怎能好高骛远?来顺决定先定一个小目标,比如脱籍——然后再考虑选钗还是选黛,纳妾是四个起步,还是直接召唤神龙。

精彩回顾:“这怎么还出单数了?!”

来顺话音刚落,不远处便宜老子就催促道:“赶紧去问问里边儿,是不是有落下的,要是没落下就拿出一条来!”

边上昭儿应了,把半边身子探进内院,扯着嗓子就是一通喊。

趁着内院里核对的空档,来顺起身挺直了脊梁,一面反手捶打后腰,一面将院子里的兵荒马乱尽收眼底。

如今这小小的前院里,非但挤了十多个小厮,还摆着二十来口大箱子,里面衣食住行各色物件,全都是为了贾琏南下扬州准备的。

就这样,那内院里还一个劲儿往外送东西!

“乖乖!”

来顺忍不住咋舌道:“要照这么弄,二爷最后怕不是得带三四十口大箱子上路?”

“哪儿啊!”

旁边正在整理靴子的隆儿,转脸冲他笑道:“等来旺叔报上去,奶奶约莫还得再添些零碎,明儿抬到前院,又得跟老爷、太太准备的归置在一处。”

“再加上林姑娘的行李,还有各处给姑老爷的礼物,里外里加在一处,三四十口箱子哪里装得下?!”

好嘛~

不过是出趟远门而已,整得比拆迁都热闹!

7,异常生物见闻录。

简介:郝仁,人如其名,是个好人,理想是平平安安过一辈子,当个穷不死但也发不了财的小房东——起码在他家里住进去一堆神经病生物之前是这样。
一栋偏僻陈旧的大屋,一堆不怎么正常的人外生物,还有一份来自“神明”的劳动合同,三要素加起来让郝仁成为这个世界上最忙碌的房东和*能的保姆,最混乱、最奇怪、最不正常的房客房东的故事就此开始。
“自打在劳动合同上摁手印那天起,我就知道自己是上贼船了……”

精彩回顾:而在极远处的地平线尽头,一大一小两轮银辉正在慢慢升上天空,其中较大的一轮银月边缘还能看到一圈光环般的明辉――两轮月亮!

“我就知道平常不能看太多小说!”郝仁看着两轮月亮缓缓升上天空,夜幕中遍布着他不认识的星星(当然即便地球上的星星他也不认识几个),终于忍不住跳起脚来,“这他娘的是穿越了?”

郝仁已经不止一次猛掐自己的大腿,现在都快疼地走不动道了,因此他觉得自己不是在做梦。那眼前这一切是怎么回事?在马路牙子上乘凉都会被扔到异世界?亲娘咧,自己家还有俩魔物娘嗷嗷待哺好不!

郝仁脑海里乱七八糟跟走马灯一样跑过无数个想法,想到十几个穿越异界的经典案例,又想了想家里那两个麻烦和自己刚刚到手的时空管理局员工身份,但最后无数个想法还是变成一声长叹,他意识到自己不能在这里枯等,因为刚才他听到狼叫了……

郝仁跟自己的躺椅最后道了个别,便向着天边两轮明月的方向走去:在那个方向他隐隐约约看到了仿佛建筑物的剪影,至少算个前进目标。当然他也知道落入这种陌生环境到处乱走并不是什么明智之举,要么平耗体力,要么容易碰上更大的危险,但关键是他觉得自己“穿越”了啊!来这儿的过程都不正常,原地等着根本不可能等到有人来救自己,还不如看看周围情况再说。

“穿越落点也不靠谱啊,扔到这么大的草原上,连棵树都看不见还怎么活?”夜晚的草原寒气逼人,郝仁只能抱着胳膊一边走一边嘟囔,“难不成到时候还要吃草?遇上毒草就死犊子了。要是有个森林该多好啊,先撸棵树造个工作台说不定就活下去了……”(minecraft梗)

显然郝仁不是个合格的穿越者:刚来到陌生环境十几分钟他这脑子就跑起马车来,一点都不符合穿越者进入陌生环境之后第一时间变得冷静睿智坚毅果敢的设定。但他就是控制不住自己胡思乱想,因为这样能稍微驱散那种彻入骨髓的不安和紧张――他就是个普通人,一个浑浑噩噩过日子的小市民,直到三天之前他遇上过的*人生危机也不过是房子租不出去而已,就这么个小市民,你让他怎么冷静果敢聪明的起来?

8,士无归期:抗日从端个炮楼开始。

简介:炮火震天的淞沪战场上,脸上挂着鼻涕泡的肥宅青年,搂着炸药包冲向了鬼子的小豆丁坦克;一声巨响之后,二百来斤的肥宅连一个完整的部件都找不到了。
打成了废墟的斯大林格勒战场中,中年的油腻仓管员心中慌得一批;因为端着三八大盖的他,对面趴着的对手是有着‘狙击*’称呼的康涅格少校。
597.9高地上,被炸断了双腿的小白领拖着水桶,一步步的艰难向着坑道中爬行,因为里面有着一群已经很多天没有喝水的战友,等待着他的水去救命;皎洁的月色中,一条血迹在地面上拉出老长。
总之,现代位面的小青年胡彪被系统选中了,必须去诸天战场完成一些不可能的任务,赢了风生水起、输了全村去他家吃席的那种。
怎么办?当然是召唤网友帮忙了。
因为根据他丰富的召唤经验,再垃圾的网友多死几次之后,也能比传说中‘都市兵王’更为靠谱……

精彩回顾:而胡彪率领的那一个理论上的三区小队,队员们还在现代位面等待着他召唤了。

这样一来,他胡队长在同志们面前总不能表演一个大变活人吧。

所以,胡彪就有了这么一个借口去催促部队,然后出村子找个无人的角落,将网友们召唤过来开始了行动。

那啥!为了有更多的时间构建工事,他必须抓紧时间才行。

至于为什么不将身上沉重的负担,在村子里放下后轻装前进?

开玩笑!就算胡彪身上pla的老款呢子军大衣,已经被系统换成了鬼子军官,那种屎黄色军大衣的模样。

脚下225元的民用款军靴,也伪装成了鬼子军官,那种长筒马靴的模样。

这样的伪装一开始,立刻就是土气了好些。

但是他这样的一个打扮,在其他的县大队和区小队人员面前,简直比起了现代位面穿件几万块的*逛街还要拉风。

看到了其他人那些饿狼一般的眼珠子,胡彪敢将东西放下才是怪事。


那么本次推荐就到此为止啦,最后“天不生我小老弟,万古找书长如夜”。

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